Position och rotation
GetActorForwardVector()
Läser av objektets nuvarande "framåt"-riktning i form av en FVector med längden 1.
GetActorRightVector()
Läser av objektets nuvarande "höger"-riktning i form av en FVector med längden 1.
GetActorLocation()
Läser av objektets nuvarande position som en FVector.
SetActorLocation()
Bestämmer att objektet ska befinna sig på en specifik position, definierad som en FVector.
GetActorRotation()
Läser av objektets nuvarande rotation som en FRotator.
SetActorRotation()
Bestämmer att objektet ska ha en viss rotation, definierad som en FRotator.
SetActorLocationAndRotation()
Bestämmer position och rotation samtidigt. Tar emot en FVector och en FRotator som parametrar.