FTransform
Alla FActors har en FTransform som samlar deras position, rotation och skalning.
FTransforms kan också användas fristående, just för att samla den kombinationen.
Det finns flera versioner av konstruktorn. Den ovan tar emot FTransformens rotation, position och skalning som en FRotator och två FVectors.
GetRotation() / SetRotation()
Returnerar resp. ändrar FTransformens rotation, i form av en FRotator.
GetLocation() / SetLocation()
Returnerar resp. ändrar FTransformens position, i form av en FVector.
GetScale3D() / SetScale3D()
Returnerar resp. ändrar FTransformens skalning, i form av en FVector.