UEnhancedInputComponent
En UEnhancedInputComponent är en UActorComponent som tillhör det nya inputsystemet och binder samman UInputActions (händelser) med funktioner. Den ärver från UInputComponent.
BindAction()
Knyter ihop en UInputAction med en funktion – så när en viss händelse sker (t.ex. att en användare trycker på hoppknappen, så att Jump-Input Action:en aktiveras) så körs funktionen.
Har fyra parametrar:
- Den UInputAction som ska kopplas
- Den typ av händelse som ska aktivera kopplingen
- Objektet funktionen ska köras på
- En referens till funktionen som ska köras
De viktigaste event-typerna är:
- ETriggerEvent::Triggered som körs varje frame som eventen pågår
- ETriggerEvent::Started som körs den frame eventen startar (t.ex. då en knapp först trycks ner)
- ETriggerEvent::Completed som körs den frame eventen avslutas (t.ex. då en knapp släpps upp)
Funktionen bör inte ha någon returtyp, men ta emot en referens till en FInputActionInstance.