Gå till innehållet

UStaticMeshComponent

En komponent som visar ett UStaticMesh som ett objekt i spelvärlden. Ärver från UPrimitiveComponent.

SetStaticMesh()

Bestämmer vilket UStaticMesh som komponenten ska visa.

VisualMesh->SetStaticMesh(VisualAsset);

GetStaticMesh()

Läser av det UStaticMesh komponenten just nu visar.

UStaticMesh mesh = VisualMesh->GetStaticMesh();