Gå till innehållet

UProjectileMovementComponent*

En komponent för att förflytta ett objekt som en projektil.

AProjectile.h
UProjectileMovementComponent* ProjectileMovement;
AProjectile.cpp
ProjectileMovement = 
  CreateDefaultSubobject<UProjectileMovementComponent>(TEXT("Projectile Movement"));

InitialSpeed

Hastigheten projektilen ska ha från början.

ProjectileMovement->InitialSpeed = 3000.0f;

MaxSpeed

Projektilens maxhastighet.

ProjectileMovement->MaxSpeed = 3000.0f;

bShouldBounce

Ifall projektilen ska studsa.

ProjectileMovement->bShouldBounce = true;