UProjectileMovementComponent*
En komponent för att förflytta ett objekt som en projektil.
AProjectile.cpp
ProjectileMovement =
CreateDefaultSubobject<UProjectileMovementComponent>(TEXT("Projectile Movement"));
InitialSpeed
Hastigheten projektilen ska ha från början.
MaxSpeed
Projektilens maxhastighet.
bShouldBounce
Ifall projektilen ska studsa.