UTextRenderComponent
En komponent som visar en text som ett objekt i spelvärlden (till skillnad från en text-widget, som visar en text i UI:t). Ärver från USceneComponent.
SetText()
Ändrar vilken text som visas av komponenten; tar emot en FText som parameter.
SetWorldSize()
Ändrar textens storlek i världen. Tar emot en float som parameter.
SetHorizontalAlignment()
Ändrar centreringen för texten. Alternativen är EHTA_Left, EHTA_Right och EHTA_Center.