Gå till innehållet

UTextRenderComponent

En komponent som visar en text som ett objekt i spelvärlden (till skillnad från en text-widget, som visar en text i UI:t). Ärver från USceneComponent.

SetText()

Ändrar vilken text som visas av komponenten; tar emot en FText som parameter.

CountdownText->SetText(FText::FromString("GO!"));

SetWorldSize()

Ändrar textens storlek i världen. Tar emot en float som parameter.

CountdownText->SetWorldSize(150.0f);

SetHorizontalAlignment()

Ändrar centreringen för texten. Alternativen är EHTA_Left, EHTA_Right och EHTA_Center.

CountdownText->SetHorizontalAlignment(EHTA_Center);