Gå till innehållet

UGameplayStatics

En klass med användbara statiska hjälpfunktioner.

För att använda den måste man include:a den:

#include "Kismet/GameplayStatics.h"

GetPlayerController()

Returnerar en spelares APlayerController. Tar emot två parametrar – ett spelvärldsobjekt och ett index. Index avgör vilken spelares controller som returneras.

OurPlayerController = UGameplayStatics::GetPlayerController(this, 0);