Gå till innehållet

UKismetMathLibrary

FindLookAtRotation()

Tar emot två FVectors. Skapar en FRotator som motsvarar vinkeln som uppstår om den första FVectorn tittar på den andra.

const FRotator AimRot = UKismetMathLibrary::FindLookAtRotation(SpawnLoc, TargetLocation);